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原文
Scientific Reports· Ying Zhao, Qiang Li
AI 评分44

最大传送距离对虚拟现实中寻路的影响:光流线索的作用

Effects of maximum teleportation distance on wayfinding in virtual reality: the role of optical flow cues

AI 导读

60名被试在虚拟城市中完成寻路任务,25 m传送距离下草图地图得分低于5 m和15 m。

摘要 · AI 翻译

瞬时传送通过省略连续视点运动降低了模拟器晕动症风险,但可能损害空间定向。以往研究通常分别考察最大传送距离和光流过渡,二者在寻路过程中的联合效应尚不清楚。我们开展了一项2(传送类型:无光流 vs. 短暂光流)× 3(最大传送距离:5、15和25 m)混合设计实验,60名参与者在虚拟城市环境中完成了路线探索和无引导返回任务。寻路表现与体验通过草图地图、导航指标、模拟器晕动症问卷和半结构化访谈进行评估。25 m条件下的草图地图得分低于5 m和15 m条件。5 m条件下的导航时间长于25 m条件,且每次传送的平均导航时间在5 m、15 m和25 m条件间递增。草图地图或导航指标均未检测到显著的传送类型间差异或类型×距离交互作用。各条件下的模拟器晕动症得分均较低。对齐秩变换分析提示了传送类型、距离及其交互作用的效应,但其他方法未能一致复现,因此不足以支持稳定的模拟器晕动症效应。访谈回答提示,较短距离传送有助于环境观察,而较长距离传送被认为更易于操作。25 m条件兼具较短的导航时间和较低的草图地图得分。距离条件与固定场景变体配对,且固定的0.3 s过渡将位移与平移速度耦合。因此,通行效率与环境学习之间可能的权衡仍仅限于所测试的配置。

中文由 AI 翻译,仅供参考,以原文为准。

来源:Scientific Reports · nature.com

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